「勇往科技」推出游戏社交平台对标「快手电丸」AG真人国际36氪首发 获金沙江创投A轮融资
返回搜狐…◆◁▽☆•,在小程序未面世时•★▪,由于小程序游戏利用的是用户的碎片化时间▲▼。
主要原因是广告与导量的效率不高且会伤害用户体验-☆▽▼。他表示-○▷▲▪,业内导量的转化率在2%~3%之间▪○▪◇,即1000万日活能带来的有效转化仅为20~30万用户▽●●,而按照目前广告主认可的平均1元人民币的单个点击成本▽◁□,收入规模有限=◇☆◇。
「勇往科技」创始人王洪龙告诉36氪●○▽•△,公司旗下有多款高流量的小游戏•◆□,包括▼◆☆★•★”猜歌达人■▷◇“□◆●☆●、▼▼△●★▽”画画猜猜▷•■◇■●“○◆▽◆、□△”成语大师•■•△“与▼…●★”猜图达人▪▲•“▪△•▲▪,共计8000万用户◁△•▽=★。团队正在打造的小游戏社交平台◆△◆★◇“双双游戏…◆•▽”也于近期上线内测◁▼。平台上游戏皆为自研◁▽▪…□-,用户之间可随机匹配PK并互加好友☆★■,完成社交关系链的闭环▼=,勇往科技正在利用其流量矩阵为◇☆▼☆▪●“双双游戏△★•□■◁”导流▪▲▲△▽。
团队曾尝试过广告变现▷★◆□、道具付费以及通过流量矩阵去导量★▼●○。王洪龙告诉36氪□●★▼◇●,直接的视频广告变在尝试了一段时间后已主动将其关闭▲▼□☆;通过该流量矩阵为合作伙伴导流在尝试了一段时间后也停掉了□…▪▽。
深耕地域在港澳台与东南亚▪○◆★。勇往科技的A1轮已在最后的交割阶段==…◁□,团队进入了国内市场●▼◇○▽。
从知识付费转型做小程序游戏的缘由-=◆▽,王洪龙表示•▪△★,契机来源于团队自身的一个小痛点■•▪•▪…。
36氪获悉AG真人国际官网◇••○,小程序游戏社交平台「勇往科技」已于近期完成千万级人民币A轮融资▼□,投资方为金沙江创投●•●△■▪。
在《36氪新风向 10亿流量的入口•◆◁★△,小程序游戏会是那把钥匙吗》中◁○,36氪曾提及☆△■★▷,基于微信的社交流量◁▼△•…,小程序游戏不再是流量的终点◆=▼-●,而是流量的起点▼●★◆。
他回忆到○●…▽•,当时正巧团队外出团建•▷◁★,苦于找不到适合的互动小游戏做破冰•▼□,于是程序员通过小程序快速搭建出了▲◁▷•-“画画猜猜□…-◁▽▽”的原型◁◆-•▪…。在团队内部体验这款小游戏时◇●,王洪龙感觉其具备成为爆款产品的潜质AG真人国际官网▪■…▽▽,于是实验性将◇■••-▼“画画猜猜□▽◇▷”分享到了一号课程在运营的2000个种子用户群内▪△=□,在社交关系的快速裂变下★★•,-◇▽◆=“画画猜猜◆•” 一度冲上阿拉丁榜单的TOP5AG真人国际官网◁▲◆•△▷。基于▪■◁-…“画画猜猜◇■○-”的成功▲◆,勇往科技选择ALL-IN 小程序游戏•▼。
更进一步■•▼,王洪龙认为▼☆,基于微信的社交属性☆▲▼■▽,小程序游戏与社交的结合◇-◆▪★,会是新的掘金洼地▲●▷□•六个字母竟是二十六个关卡!AG真人国际涨。正如文章开头提到的◁◇“双双游戏◁◆□★-”就是团队新的尝试=-。36氪认为AG真人国际官网●=●,游戏+社交的组合能够大大提升用户的粘性与活跃时长=▽,围绕社交游戏的商业模式除了已有的游戏内道具付费外●■▲,将会有更多潜在的机会☆▪。
勇往科技团队共40人▼▼◆,其次日留存将与次月留存无限接近•●-。创始人王洪龙过去任职于腾讯互娱○=,推出了小程序…=■□■”一号课程▷○•”■▷▪○。王洪龙提到☆▲○○•,融资方面☆…•-▲,
在完成多个爆款游戏后☆▼◁,王洪龙发现☆▲•,单纯的流量矩阵与广告变现的天花板不高•…◇•▷◆AG真人游戏至尊版,。
目前勇往科技旗下一共有10+款小游戏…◇▽,目前月活稳定在1000万到2000万之间▪▲△。如果把时间拉长看▼…□•▪?
除此之外▪▲△-•…,勇往科技还在探索小程序游戏与线下场景的结合●▲▷●=,即与品牌商的合作□▽…◆▼。此前与派拉蒙电影◆▽…▲、百事可乐以及腾讯网卡的合作都取得了一定的效果◆•=,整体转化率高于10%■◇◆▪。因此▼▼■○,团队还在根据不同的品牌主类型以及内容形式开发多个模板◇-,试图将品牌合作的全流程工具化与标准化◁▼△-,以此实现规模化收入的预期▼=▽▲。
累积用户接近1个亿★…-△•,团队的方向是做一款海外版的●▷△•”得到+值乎live◆▪☆◆“-•=…,负责QQGAME的产品与运营□-◆;当被问到小程序游戏与传统游戏的差异时◇•,目前正寻求投前估值2亿元人民币的A2轮融资▼▷-◆★◆。其次日留存与次月留存稳定处在20%~30%之间-•▷…▪。以勇往科技旗下的产品为例☆○▼=●◇,查看更多勇往科技成立于2016年11月▲•▽,2017年下半年小程序逐渐升温后▲•☆…,采访的最后□▼◇。
与王洪龙的想法类似☆▪◆▽□•,36氪认为★▼▽▲,随着小程序游戏赛道逐渐成熟▼●,游戏开发商之间最终比拼的会是游戏研发的硬实力•★▼▽◇▼,即从拼游戏数量…◇、游戏质量到拼游戏开发以及发行前中后期的全流程控盘能力◆▽▷△▪。基于此▲▪■=,小程序游戏的盈利大头依然会来自于游戏内的道具付费▽-。换言之◆★•,小程序游戏赛道的下半场将回归游戏的本质■◁■:游戏的精细化开发与与运营▼•☆。